Friday 25 February 2022

Masyarakat Wajib Tahu, Ini Sejumlah Peraturan Penggunaan Gedung Bogor Creative

Masyarakat Wajib Tahu, Ini Sejumlah Peraturan Penggunaan Gedung Bogor Creative

Masyarakat Wajib Tahu, Ini Sejumlah Peraturan Penggunaan Gedung Bogor Creative








Gedung Bogor Creative Center (BCC) yang diresmikan Gubernur Jawa Barat Ridwan Kamil pada Mei 2021 lalu, kini sudah dapat dimanfaatkan oleh warga yang ingin menyelenggarakan berbagai even kreatif.







Gedung BCC tersebut dikelola oleh Dinas Pariwisata Provinsi Jawa Barat dengan beberapa pegawai yang ditugaskan mengelola langsung gedung yang menyasar ruang galeri dan seni rupa.


Adapun sejumlah peraturan penggunaan gedung dari pihak pengelola yaitu :


  1. Semua kegiatan yang dilaksanakan di gedung Creative Center harus berhubungan dengan 17 sub sektor ekonomi kreatif.


  2. Jam berkegiatan dimulai dari pukul 08.00 s.d 16.00 WIB. Apabila kegiatan dilakukan diluar jam tersebut wajib berkoordinasi lebih lanjut dengan pihak pengelola.


  3. Pengajuan surat dan proposal peminjaman ruangan minimal 1 Bulan, maksimal 7 Hari sebelum hari H. Apabila melebihi waktu tersebut, dengan ketersediaan ruang yang masih kosong akan dipertimbangkan.


  4. Pengelola melakukan penilaian terhadap setiap usulan kegiatan yang masuk.


  5. Peminjam ruangan bertanggung jawab penuh atas kerusakan fasilitas yang digunakan.


  6. Pihak peminjam ruangan diharuskan menandatangani surat pernyataan penggunaan fasilitas gedung Creative Center (surat terlampir).


  7. Pelaksana kegiatan bertanggungjawab penuh terhadap keamanan dan kebersihan.


  8. Seluruh bentuk kerjasama antara penyelenggara kegiatan dan EO menjadi tanggung jawab penyelenggara.


  9. Apabila kegiatan tidak sesuai dengan konteks yang telah diajukan, maka pihak pengelola dapat menghentikan dan membubarkan kegiatan.


  10. Penggunaan ruangan tidak dibebankan biaya sewa.


  11. Dilarang merubah posisi barang dalam ruangan tanpa seizin pihak pengelola.


  12. Dilarang menempel segala sesuatu di seluruh area tanpa seizin pihak pengelola (paku, paku payung, hekter, lem, dobeltip, solatip, lakban, dan sejenis lainnya yang dapat menyebabkan kerusakan minor/mayor pada bagian-bagian gedung).


  13. Dalam kondisi darurat pihak pengelola berhak untuk membatalkan kegiatan tanpa ada tuntutan apapun dari pihak pelaksana kegiatan.


  14. Apabila kegiatan tidak dilaksanakan maka akan menjadi catatan kurang baik bagi pihak peminjam




Peraturan Penggunaan Gedung Creative Center di Masa New Normal



  1. Memperhatikan informasi terkini serta himbauan dan instruksi pemerintah pusat dan pemerintah daerah terkait COVID-19 di wilayahnya. Informasi secara berkala dapat diakses pada laman https://infeksiemerging.kemkes.go.id, www.covid19.go.id, dan kebijakan pemerintah daerah setempat.


  2. Pelaksaanaan kegiatan mengacu kepada Satgas Covid-19, khususnya berkenaan dengan penetapan zonasi potensi & risiko penularan Covid-19.


  3. Pengunjung hanya diizinkan memasuki lingkungan gedung melalui pintu yang disediakan.


  4. Semua pengunjung yang akan memasuki lingkungan gedung wajib menggunakan masker.


  5. Penyelenggara acara membawa sabun atau handsanitizer untuk kebutuhan peserta yang datang di acara.


  6. Melakukan 6 langkah cuci tangan menggunakan air mengalir dan sabun pada wastafel yang telah disediakan.


  7. Semua pengunjung wajib melakukan pengukuran suhu tubuh.


  8. Melakukan pemeriksaan suhu tubuh di pintu masuk. Jika ditemukan pengunjung dengan suhu > 37,30C (2 kali pemeriksaan dengan jarak 5 menit) tidak diperkenankan masuk.


  9. Menjaga jarak atau pyshical distancing, minimal 1 meter.


  10. Pengaturan jarak antar kursi minimal 1 meter dan tidak saling berhadapan.


  11. Menjaga kebersihan pada ruang yang ada dalam gedung.


  12. Membawa alat pribadi termasuk peralatan ibadah sendiri seperti alat sholat.


  13. Selalu dilakukan penyemprotan Disinfektan setelah kegiatan selesai disetiap ruangan yang digunakan peminjam agar tempat/ruangan selalu steril.


17 Subsektor ekonomi kreatif yang Bisa Digelar di Gedung Creative Center



  1. Pengembang Permainan
  2. Arsitektur
  3. Desain Interior
  4. Musik
  5. Seni Rupa
  6. Desain
  7. Produk Fesyen
  8. Kuliner
  9. Film, Animasi dan Video
  10. Fotografi
  11. Desain Komunikasi Visual
  12. Televisi dan Radio
  13. Kriya
  14. Periklanan
  15. Seni Pertunjukan
  16. Penerbitan
  17. Aplikasi

No comments: